前提・実現したいこと
VIVEでUnity、C#を使ってゲームを作成しています。
HMDの位置情報についてですが、現在、Unity上でSTEAM VRをインポートし、Camera(eye)からHMDの位置を取得しています。
これでHMDの位置情報を取得できているのでしょうか?
また、これはHMDのどこの部分に当たるのでしょうか?
検索でもうまく理解できず、質問させていただきました。
その他、HMDの位置情報を取得する良い方法がありましたら
教えていただきたいです。
ここにより詳細な情報を記載してください。
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