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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

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unityでランダムシーンの切り替え(重複なし)

1300Isshin

総合スコア10

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2018/11/09 02:53

編集2018/11/09 02:57

重複なしにするには?

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class RandomScene : MonoBehaviour
{
List<int> numbers = new List<int>();

void Start() { DontDestroyOnLoad(this); for (int i = 0;i < 10;i++) { numbers.Add(i); } numbers.RemoveAt(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex); //StartCoroutine("LoadLoop"); RandomSceneChange(); } IEnumerator LoadLoop() { while(numbers.Count > 0) { yield return new WaitForSeconds(1f); RandomSceneChange(); } } public void RandomSceneChange() { int ransu = numbers[Random.Range(0, numbers.Count)]; numbers.Remove(ransu); SceneManager.LoadScene(ransu); }

}

クイズを作ろうとしてます。そこで、正誤のシーンに言った後、上記のプログラムで重複なしのシーンに切り替えています。
二問目から再び正誤のシーンに行き、次の問題をランダムでクイズシーンに切り替わるはずが、クイズシーンが重複するときがあります。エラーメッセージなどは出ておらず、原因がわかりません。

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guest

回答1

0

static変数にロードしたシーン番号を記録した配列を覚えておくとできると思います

投稿2018/12/18 10:14

bochan2

総合スコア2050

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