前提・実現したいこと
unityでゲームを作っています。unitを初めてしばらく経ちましたがC#はやはり難しいと思い断念しまいました。
考えている敵の動きとしては、ボックスコライダーで指定している範囲に、プレイヤーが入ると敵がプレイヤーを追いかけてくるというものです
発生している問題
コードの書き方が分からない
該当のソースコード
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class enemy : MonoBehaviour { public GameObject taget; public float speed = 1.0f; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { } }
試したこと
unity公式HPを確認済
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
unity2018.2.4f1
C#を断念してしまった以上こちらは何を答えれば良いのでしょうか?
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