前提・実現したいこと
unityで2Dの箱型のキャラクターを動かして右を目指すロールプレイングロールプレイングゲームを作っています一応動けるようにはできたけど地面が無いとこに落ちてもそのままになってもう一度プレイボタンををさないとできません。下に大きなオブジェ大きなオブジェクト大きなオブジェクトを置いてプレイヤー(箱)がそれに触れるとプレイヤー(箱)を特定の場所にテレポートさせるにはどうしたらいいですか?
また、セーブポイントセーブポイントに到達したら次からそのセーブポイントにセーブポイントにテレポートする機能する機能が欲しいする機能が欲しいです
(初心者なのでわかりやすく書いていただけると嬉しいです)
試したこと
ネットで調べたが出てこない
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
unityバージョンバージョン2018.2.14.14f1です