前提・実現したいこと
UnityでAndroid向けにビルドしたAssetBundleに入っているpng画像のフォーマット変更後の正確なファイルサイズを知りたいです。
Inspector や editor.log に表示されるファイルサイズは 2.7kb などの大まかなサイズしか表示されないため、正確なフォーマット変更後のファイルサイズがわからない状況です。
AssetBundle Browserに表示されているファイルサイズは元ファイルのようです。
フォーマットはRGB Compressed ETC 4 bitsです。
Unityに触り始めたばかりの初心者なのでわからないところだらけですが、よろしくおねがいします。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Unity 2018.2.11f1 Personal(64bit)
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