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mac環境でC++をexeでコンパイルすることはできますか?

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kanka

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C++で作成したプログラムを、MACのXcodeやターミナルなどでwindows向けにコンパイルしたいです。
Windows環境も使えるのですが、管理者権限がなくBoostをインストールできないのでコンパイルできません。
どうにかしてmacで.exeを書き出す方法はないでしょうか?
なお、インクルードしてるのは以下です。(互換性があるのかわからないので)

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <sstream>
#include <iterator>
#include <cstdio>

#include <vector>
#include <string>
#include <boost/tokenizer.hpp>
#include <boost/foreach.hpp>
#include <unistd.h>
#include <time.h>

初歩的な質問だと思いますがよろしくお願いします。

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  • yohhoy

    2018/11/01 16:30

    「管理者権限がなくBoostをインストールできない」とありますが、Boostライブラリそれ自身は管理者権限を要求しません。ライブラリ配置先のパスを制御するなどの対応を検討されてはいかがでしょう。

    キャンセル

回答 2

checkベストアンサー

+1

初歩的な質問だと思いますがよろしくお願いします。

いえ、全く初歩的ではありません。他のOS環境で動くコンパイルを行うのはクロスコンパイルと呼ばれ、環境構築からかなり大変です。

MXEのような専門のパッケージもありますが、動かせるところにたどり着くまででも一仕事です(参考)。

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  • 2018/12/26 19:32 編集

    ありがとうございます
    コンピュータを使わせていただくことにしました

    キャンセル

+1

こんにちは。

管理者権限がなくても boost はインストールできる筈ですよ。
バイナリをダウンロードしてもよいですし、ソースをダウンロードしてビルドしても良いです。
むしろ、Visual Studioをインストールするために管理者権限が必要になります。
linux系のOS上の開発に慣れているなら、MinGWや msys2を入れるのも手です。これらは管理者権限は不要だろうと思います。書込権限のあるフォルダへインストールすれば良い筈です。

さて、XcodeでWindows用のバイナリを作るのは無理な筈です。
Mac上にVirtualBoxVMWare等のVMを入れ、その上にWindows(ライセンスが必要になります)をインストールするのも手です。ただ、結構メモリがきついことになるかも知れません。VM上でビルドするなら、ホスト側には16GBytes程欲しくなりますから。

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