Unityで2Dのアクションゲームを作ってます。
画面をタッチして、プレイヤーの立ち状態から
キックするアニメーションに切り替わるときに、
一緒にポリゴンコライダーを変化させる方法がわかりません。
アニメーションはGetKeyで、1枚のスプライトを0.1秒間1クール表示させるだけの簡単なものです。
ポリゴンコライダーを変化させるか、あるいはKeyを長押ししたとしてもプレイヤーオブジェクトを0.1秒間だけ切り替える方法をお教え頂きたいです。
よろしくお願いいします。
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2018/11/01 03:11