C++でSDLを使ったゲームプログラムを描いていて、以前は32bit版を使っていたのですが、他のライブラリの導入のために64bit版に変更しました。libファイルを交換してからコンパイルして実行すると、「プロシージャ エントリ ポイント SDL_acosf がダイナミック リンク ライブラリ [プロジェクトフォルダ]\SDL2_image.dll から見つかりませんでした。」というウィンドウが出て、戻り値-1073741511 (0xc0000139) 'Entry Point Not Found'で終了します。原因と対策を教えてください。VS Community 2017 を使用していて、SDLのバージョンは2.0.8、SDL_imageは2.0.3です。なお、以上の記述はDebugビルドでの結果です。
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2018/10/29 12:14
2018/10/29 12:20
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2018/10/29 14:18
2018/10/29 16:46