Processing javaを使ってシューティングゲームを作成しています。
敵機の画像を配列で管理してした際
横から来た敵機と自機との
当たり判定はどのように作成されていますか?
int[][] test(){
for(int num_x = 0; num_x < enemys_Image.length; num_x++){ for(int num_y = 0; num_y < enemys_Image.length; num_y++){ enemys_Image[num_x][num_y] = loadImage("enemy1.png"); int[][] enemys_Image_height = enemys_Image[num_x][num_y].width; } } return enemys_Image_height;
}
簡単にですが、上のソースのenemy_Image[x][y]部分を
.widthをつけて返すことは可能でしょうか?