前提・実現したいこと
Unity2Dでマウスカーソルの移動範囲を制限して画面の中でのみ動くようにしたいです。
試したこと
Googleで調べ、とあるページにあった文を以下のようにスタートメソッドに書き込んでみた
c#
1Cursor.lockState = CursorLockMode.Confined;
エラーは出なかったものの、移動範囲は制限されなかった
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
UnityのバージョンはUnity 2018 2.7f1 Personalです。
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