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2回答

6339閲覧

マウスカーソルの移動範囲を制限したいです

Kay.

総合スコア18

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投稿2018/10/26 07:04

前提・実現したいこと

Unity2Dでマウスカーソルの移動範囲を制限して画面の中でのみ動くようにしたいです。

試したこと

Googleで調べ、とあるページにあった文を以下のようにスタートメソッドに書き込んでみた

c#

1Cursor.lockState = CursorLockMode.Confined;

エラーは出なかったものの、移動範囲は制限されなかった

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

UnityのバージョンはUnity 2018 2.7f1 Personalです。

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Bongo

2018/11/06 22:23

リファレンスによると、ConfinedはWindowsまたはLinuxのスタンドアローンビルドでしか動作しないそうですが、実行環境はどうなっているでしょうか?
Kay.

2018/11/07 00:38

windows7を使用しています。
Bongo

2018/11/07 03:19

Unityエディター上でプレイモードにした場合ではなく、Windows用アプリケーションとしてビルドしてからゲームを起動した場合でも、カーソル移動のウィンドウ内制限がかからない...という状況でしょうか?
Kay.

2018/11/07 06:08

試しにビルドしてみたらちゃんと画面内でのみ動くようになっていました。ありがとうございました。
guest

回答2

0

自己解決

ビルドしたら画面内でのみ動くようになっていました。

投稿2018/11/07 06:09

Kay.

総合スコア18

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0

cs

1Cursor.lockState = CursorLockMode.Confined;

上記のものはカーソルを画面内だけ動けるように制限するものです。

カーソルの動きを完全に制限したい場合は

cs

1//カーソルを中央に固定する 2Cursor.lockState = CursorLockMode.Looked;

こちらを使えばうまくいくはずです。

ちなみに、ロックを解除したい場合は

cs

1//カーソルの動作を元に戻す 2Cursor.lockState = CursorLockMode.None;

これでできます。

投稿2018/11/04 08:17

編集2018/11/04 08:35
Carly7766

総合スコア33

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