下記図のようなカテゴリーをタップすると商品名が出るアプリを作成しています。
GameObjectを作成してOnclick属性を持たせてタップした時にSetActiveで表示すれば良いと思いますが
1対複数の場合、データはどういった持ち方(管理)をすればいいのでしょうか?
1対1ならDictionary、ある型のデータを多数ならクラス型を作成して配列に流し込めば良いと思いますが
どちらとも違う様な気がします。かといってデータ量があるわけではないのでSQLiteを使うまでもないです。
シンプルかつ分かりやすいデータの持ち方ありましたら教えて下さい。
環境)
PC: mac
Unity2018.2
言語:C#
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2018/10/26 01:55