質問の概要
fuzzballさんとtyobigorouさんの助言で複数のボタンをひとつのIBActionにつなげる方法は解決しましたが、そのコードを応用して、より複雑なtextFieldを操作することとアラートを表示することを試しましたが、上手くいかず、ボタンの数13個分のCase6からCase19まですべてにコードを書くことになりました。アラートのコードをCaseの外に書くなど簡略化できないかご指導ください。
Case1の場合のスクリーンショット
カギをタップする部分のコード
/// 表示している画像の番号 var lockImageNo = 0 // 画像の名前の配列 let lockImageNameArray = [ "KagiLock", "KagiOpen"] /// 表示している画像の番号を元に画像を表示する func lockImage() -> UIImage? { // 表示している画像の番号から名前を取り出し let name2 = lockImageNameArray[lockImageNo] // 画像を読み込み let image2 = UIImage(named: name2) // 画像の番号が正常な範囲を指しているかチェック // 範囲より下を指している場合、最後の画像を表示 if lockImageNo < 0 { lockImageNo = 1 } // 範囲より上を指している場合、最初の画像を表示 if lockImageNo > 1 { lockImageNo = -1 } return image2 //fuzzballさん助言を反映 } var count = 0 @IBAction func lockButtonTapped(_ sender: Any) { // ロックボタンを押した回数を1増やす count = count + 1 print ("ここまで来たIBAction lockImageに1を加える") let image2 = displayImage() //fuzzballさん助言を反映 guard let lockButtonTapped = sender as? UIButton else { return } //複数セルの場合のコード switch lockButtonTapped.tag { // Image Viewに読み込んだ画像をセット case 6: if count % 2 == 1 { print ("ここまで来た case 6") textTimeDep01DepCell01.isUserInteractionEnabled = false imageLockDep01DepCell01.image = UIImage(named: "KagiLock") } //残りが0の場合 else if count % 2 == 0 { // アラートの実装 let alert = UIAlertController(title: "記入済みの時刻を削除します。", message: "表示のOKを押すと削除されて新規に書き込みができます。このまま保存したい場合はキャンセルを押してください", preferredStyle: .alert) let cancelAction = UIAlertAction(title: "Cancel", style: .default) let okAction = UIAlertAction(title: "OK", style: .destructive) { (action: UIAlertAction) in //OKをタップするとイメージがオープンになり、textFieldが空になりキーボードが現れインプット可能になる self.imageLockDep01DepCell01.image = UIImage(named: "KagiOpen") self.textTimeDep01DepCell01.isUserInteractionEnabled = true self.textTimeDep01DepCell01.text = "" } alert.addAction(cancelAction) alert.addAction(okAction) present(alert, animated: true, completion: nil) } case 7: if count % 2 == 1 { print ("ここまで来た case 7") textTimeArr01DepCell01.isUserInteractionEnabled = false imageLockArr01DepCell01.image = UIImage(named: "KagiLock") } //残りが0の場合 else if count % 2 == 0 { // アラートの実装 let alert = UIAlertController(title: "記入済みの時刻を削除します。", message: "表示のOKを押すと削除されて新規に書き込みができます。このまま保存したい場合はキャンセルを押してください", preferredStyle: .alert) let cancelAction = UIAlertAction(title: "Cancel", style: .default) let okAction = UIAlertAction(title: "OK", style: .destructive) { (action: UIAlertAction) in //OKをタップするとイメージがオープンになり、textFieldが空になりキーボードが現れインプット可能になる self.imageLockArr01DepCell01.image = UIImage(named: "KagiOpen") self.textTimeArr01DepCell01.isUserInteractionEnabled = true self.textTimeArr01DepCell01.text = "" } alert.addAction(cancelAction) alert.addAction(okAction) present(alert, animated: true, completion: nil) } //ここはカギのイメージのみ記載 case 8: print ("ここまで来た case 8") imageLockDep01DepCell02.image = image2 //case9以下は省略
ご参考事項
AAA
環境は下記のとおりです。
MacBook Pro (15-inch, 2016)
High Sierra OS10.13.6
Version 9.4 (9F1027a)Swift4
BBB
交通手段のイメージは意図したとおり変化します。
CCC
case6の場合
imageLockDep01DepCell01.image = image2
とすると何故かタップした時カギのイメージが交通手段の画像が表示されます。いろいろ原因を調べましたが、わかりませんでした。その為、
imageLockArr01DepCell01.image = UIImage(named: "KagiLock")
としました。
DDD
Case6とCase7には個別にコードを書き込みました。その結果最初にカギのボタンをタップするとtextFieldはキーボードが下がり編集不可となり、カギのイメージはロック状態になります。更にボタンをタップするとアラート画面が現れOKボタンをタップすするとtextFieldは空になりキーボードが現れインプットが可能になります。カギイメージは解錠されます。→これが狙った機能です。case6〜case19の簡単なコードの書き方が本質問の課題です。
EEE
Case8以降は画像が変換するIBActionを実装しました。
但し、タップした時カギのイメージが交通手段の画像が表示されます。(textFieldの操作とアラートを書き込む前は正常にカギのイメージが表示されました。)
よろしくお願いします。