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【Unity 2D】特定のタグがつけられた複数のSpriteの色をボタンクリックで変更したい

o-f-t

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投稿2018/10/16 13:36

複数Spriteから成るパーツの色をボタンクリックで変更できるようにしたく、SpriteRendererに繋いで色を変更する方向でスクリプトを組んでいるのですが、現在のコードではエラーは起きていないもののFindで指定したタグを指定できていない状態です。

Findで指定したタグの付けられたSpriteの色を変更する方法を教えて頂きたいです。
このスクリプトはボタンに付けています。

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class parts1 : MonoBehaviour { 6 7 8 public void OnClick () 9 { 10 GameObject.FindGameObjectsWithTag ("parts1"); 11 Renderer renderer = GetComponent<SpriteRenderer> (); 12 13 Color color= renderer.material.color; 14 color.r = 95/255f; 15 color.g = 95/255f; 16 color.b = 95/255f; 17 color.a = 255/255f; 18 renderer.material.color = color; 19 } 20}

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GameObject.FindGameObjectsWithTag ("parts1");
こいつが何の変数にも代入されていないので「探しただけ」になっています。
Renderer renderer = GetComponent<SpriteRenderer> ();
GetComponentだけだと「このスクリプトが付いているオブジェクトに付いているSpriteRendererを取得」になってしまいます。

なのでやるならこう。

C#

1public void OnClick () 2{ 3 //取得したオブジェクト達を配列に入れる 4 GameObject[] objs = GameObject.FindGameObjectsWithTag ("parts1"); 5 6 //配列の中身を1つずつ処理 7 foreach (GameObject obj in objs) { 8 //見付けたオブジェクトに付いているSpriteRendererを取得 9 Renderer renderer = obj.GetComponent<SpriteRenderer> (); 10 11 Color color= renderer.material.color; 12 color.r = 95/255f; 13 color.g = 95/255f; 14 color.b = 95/255f; 15 color.a = 255/255f; 16 renderer.material.color = color; 17 } 18}

投稿2018/10/17 02:20

sakura_hana

総合スコア11425

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o-f-t

2018/10/18 07:15

ご丁寧にコードまで書いていただきありがとうございます。問題なく思い通りに動かすことが出来ました。 foreachを使用すると良いのですね、今後とも参考にさせて頂きます。
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