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ARKit

ARKitは、iPhone/iPad向けのARアプリ用フレームワーク。iOS11以降に標準搭載されています。これを用いたARアプリは、特殊なデバイスがなくてもiPhone/iPadの単眼カメラを使用して動作することが可能です。

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Q&A

2回答

1989閲覧

[Unity/ARkit] ボタンタップで画像の変更

Momi0702

総合スコア10

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ARKitは、iPhone/iPad向けのARアプリ用フレームワーク。iOS11以降に標準搭載されています。これを用いたARアプリは、特殊なデバイスがなくてもiPhone/iPadの単眼カメラを使用して動作することが可能です。

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投稿2018/10/16 06:07

Unity ARkit ボタンタップで画像の変更

AR初心者です。
UnityとARkitでオブジェクトに貼り付けた画像をボタンのタップで別の画像に切り替えるスマートフォン用アプリケーションを作成しています。
調べて実行してみてもなかなか上手くいかず手詰まりになってしまいましたので質問させていただきました。

発生している問題・エラーメッセージ

該当のソースコード

C#

試したこと

書籍、ネットでの検索

Akitのサンプルの実行や簡単なアプリケーションの作成

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

ここにより詳細な情報を記載してください。

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guest

回答2

0

初めまして、
ボタンをタップするとオブジェクトのマテリアルを変更する、という事でしょうか?

であれば以下のようなコードでMaterialを変更することが可能です。

C#

1gameObject.GetComponent<Renderer>().material = material;

投稿2018/10/17 02:33

mutun__

総合スコア10

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0

ARKitだろうと「ImageかRendererの付いたGameObject」を使っているのは変わりないと思うので、
何らかの方法で「画像を貼り付けたオブジェクト」を取得して、
取得したオブジェクトの画像コンポーネントのテクスチャを切り替えればOKです。

以下一例。

C#

1void ButtonTap() { 2 GameObject obj = GameObject.Find("画像を貼り付けたオブジェクトの名前"); 3 SpriteRenderer renderer = obj.GetComponent<SpriteRenderer>(); 4 renderer.sprite = 切り替えたいSprite; 5}

以下ページにあるように「何をどう試したのか」「どういうヒエラルキー構造になっているのか」等を質問に書いてもらえると解決しやすいです。
質問するときのヒント|teratail(テラテイル)
次回以降は参考にしてもらえると助かります。

投稿2018/10/17 02:31

編集2018/10/17 02:38
sakura_hana

総合スコア11425

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