unityでゲーム制作をしています。
3D用のパーティクルを2Dに流用するため、XZ平面上に平行な板ポリのパーティクルのパーツを傾けたいのですが、Transformのrotationのxを変更しても、矢印は傾くのですが、ポリゴン自体が傾いてくれません(添付画像のオレンジ色の四角部分)。
何が問題でしょうか。
ご教示いただけると幸いです。
unityのバージョン:2018.2.10f Personal(64bit)
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投稿2018/10/16 02:04
unityでゲーム制作をしています。
3D用のパーティクルを2Dに流用するため、XZ平面上に平行な板ポリのパーティクルのパーツを傾けたいのですが、Transformのrotationのxを変更しても、矢印は傾くのですが、ポリゴン自体が傾いてくれません(添付画像のオレンジ色の四角部分)。
何が問題でしょうか。
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2018/10/24 13:57