C# 迷路の壁に当たらずに、敵を徘徊させたい
現在、UnityでC#を使用し、迷路ゲームを作成しております。
その際、敵を迷路内で徘徊させたいのですが、壁に
当たって、そのまま進もうとします。
どのようにすればよいでしょうか?
発生している問題・エラーメッセージ
敵が壁に当たったまま。
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投稿2018/10/15 03:21
現在、UnityでC#を使用し、迷路ゲームを作成しております。
その際、敵を迷路内で徘徊させたいのですが、壁に
当たって、そのまま進もうとします。
どのようにすればよいでしょうか?
敵が壁に当たったまま。
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2018/10/15 07:35