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UIはUser Interfaceの略であり、人間がコンピュータとやりとりをするためのシステムです。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

432閲覧

Unity Scene移動して変数の値を共有する方法

fdorike

総合スコア21

UI

UIはUser Interfaceの略であり、人間がコンピュータとやりとりをするためのシステムです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2018/10/13 09:50

:実現したいこと
変数に数字の値をいれてTextに反映します。今現在textに1という数字を表示しています。別のSceneに移動してtext+1をして元のSceneに戻ってきたときに2という数字を表示したいです。今自分でいろいろ試した結果のスクリプトを貼り付けました。
:エラーはありません。
:スクリプト
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class Main : MonoBehaviour
{
public static int text = 1;
public Text scoreText;

public static int GetText () { return text; } // Use this for initialization void Start() { Invoke("Scene", 3.5f); } // Update is called once per frame void Update() { scoreText.text = "Stage:" + text.ToString(); } void Scene() { if (text == 1) { SceneManager.LoadScene("Game6"); } else if (text == 2) { SceneManager.LoadScene("Game2"); } } void RefreshScoreText () { scoreText.text = "Stage:" + text.ToString(); }

}
2つめのText
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class Game6 : MonoBehaviour {

void Start() { int game6Text = Main.GetText(); game6Text += 1; }

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回答1

0

発生している問題が本文中にないのでスレッド名で判断すると、シーン間で変数を共有したいということでよろしいでしょうか?

もし、そうであるなら参考サイトはたくさんあるので、その一部を掲載しておきます

Unity シーン間で変数を共有する方法
【Unity】シーン間でスコアを共有 まとめ

もし発生している問題が異なる場合は後の方のためにも、実現したいことがなぜ実現できていないのか、現状どういう結果になるのかを示してください。

投稿2018/10/13 11:59

TomoG12

総合スコア299

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fdorike

2018/10/14 03:08

質問の更新がわからなかったので新たに質問させていただきました。そちらの回答お願いできますでしょうか。?
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