Cocos2dxで、ラベルとキャラに重力などの物理エンジンを適用した状態で、ラベルの上でキャラを走らせたいのですが、ラベルの半分くらいの高さまでキャラが沈んでしまいます。デバグ用の赤い枠はちゃんとラベルを囲んでいるのに、なぜ沈んでいってしまうのでしょうか…
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投稿2018/10/02 10:08
Cocos2dxで、ラベルとキャラに重力などの物理エンジンを適用した状態で、ラベルの上でキャラを走らせたいのですが、ラベルの半分くらいの高さまでキャラが沈んでしまいます。デバグ用の赤い枠はちゃんとラベルを囲んでいるのに、なぜ沈んでいってしまうのでしょうか…
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