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Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Xamarin

Xamarin(ザマリン)は、iPhoneなどのiOSやAndroidで動作し、C# 言語を用いてアプリを開発できるクロスプラットフォーム開発環境です。Xamarin Studioと C# 言語を用いて、 iOS と Android の両方の開発を行うことができます。

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1回答

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リアルタイムカメラで撮影をしたい

taichaso

総合スコア22

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Xamarin(ザマリン)は、iPhoneなどのiOSやAndroidで動作し、C# 言語を用いてアプリを開発できるクロスプラットフォーム開発環境です。Xamarin Studioと C# 言語を用いて、 iOS と Android の両方の開発を行うことができます。

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投稿2018/10/02 07:30

前提・実現したいこと

こちらのサイトを参考にリアルタイムカメラでの撮影を行おうと考えていました。
ですが、どのようにカメラのフレームの画像を取得できるのかが分からずそこで詰まってしまったので質問させていただきます。

該当のソースコード

C#

1public class CameraPreviewCallback : Java.Lang.Object, IPreviewCallback 2{ 3 private long FrameCount = 1; 4 public CameraPreview CameraPreview { get; set;} 5 public byte[] Buff { get; set;} 6 7 public void OnPreviewFrame(byte[] data, Android.Hardware.Camera camera) { 8 9 //ここでフレーム画像データを加工したり情報を取得したり 10 11 //PCLプロジェクトとのやりとりやら 12 CameraPreview.Hoge = (object)(this.FrameCount++.ToString()); 13 14 //変更した画像をプレビューに反映させたりする 15 16 //次のバッファをセット 17 camera.AddCallbackBuffer(Buff); 18 } 19 20}

このどこでフレーム画像データを取得するのかがよくわからない状態です。

試したこと

dataBuffが怪しいと思い、画像として保存する処理を行ったのですがBitmapに変換したところ中にnullが入っていました。

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ShikaTech

2018/10/02 07:46

Bitmapに変換する処理を追記してください。Androidのdataの中身はYuvImageなのでそのあたりがうまく処理されてないんだと思います。
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回答1

0

ベストアンサー

まんま回答あるのでこれで。
https://qiita.com/JunSuzukiJapan/items/b5484ad8ad9f2de757be
ネイティブコードをXamarinコードに変換するのは必須スキルなので頑張ってみましょう!

投稿2018/10/02 07:47

ShikaTech

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