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Swift Audio系アプリでエラーがでちゃいます

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import UIKit
import AVFoundation

class ViewController: UIViewController {

let pianoKeys = ["C3", "C#", "D", "D#", "E", "F", "F#", "G", "G#", "A", "A#", "B", "C4"]
var audioPlayers:[AVAudioPlayer] = []

override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

for key in pianoKeys {
let pianoSoundURL = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource(key, ofType: "mp3")!)
let audioPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: pianoSoundURL, error: nil)
audioPlayer.prepareToPlay()
audioPlayers.append(audioPlayer)
}
}

override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}

@IBAction func playKey(sender: UIButton) {
let keynum = sender.tag
audioPlayers[keynum].currentTime = 0
audioPlayers[keynum].play()
}

}

でインターネットで紹介されている「swift piano」を少し変えて、「ボタンを押せば音が鳴る」アプリをつくってます。
エラーがでています、、、

let audioPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: pianoSoundURL, error: nil)

error :nilに赤線がひかれています。

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let audioPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: pianoSoundURL, error: nil) 
を下記のように修正して下さい
let audioPlayer = try! AVAudioPlayer(contentsOfURL: pianoSoundURL)

xcode7 betaを試していると想定しています


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  • 2015/08/23 18:12

    ななななんでxcode7 betaをつかっているとおわかりになったのかー!!
    修正するとできました。
    try!ってなんですかね。。。
    ありがとうございました

    キャンセル

  • 2015/08/23 22:00

    xcode7からswift2.0になりエラーハンドリングの処理が代わりました。
    詳細はこちらをご覧ください
    http://qiita.com/takebayashi/items/a1af6d1268d76b30cbbc

    キャンセル

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