three.jsをのRayCastを使って光線を発射し、クリックした箇所のワールド座標を取得することができました。
クリックしたオブジェクトからの相対座標、いわゆるローカル座標を知りたいと思います。
回転がなければ単純な足し算、引き算でできるのですが、回転した場合にはワールド座標からローカル座標への変換が必要になりそうです。
オブジェクトのローカル座標化は「worldToLocal」でできるのですが、クリック位置のローカル座標化をお教えいただけませんでしょうか。
回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。