MacのコマンドラインからUnityをビルドしたいとき、ターミナルにて
-executeMethod BuildBatch.Build
みたいな感じでコマンドを入力し、
C#にてBuildPipeline.BuildPlayer()
を走らせると思います。
ボクが今回やりたいと思っているのが、コマンドラインにて例えば"hogehoge"という文字列を何らかの形で渡し、
Unity側でその文字列を受け取りstring型の変数に代入したいです。
調べてもわからなかったので、どうかよろしくお願いいたします。
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