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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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SpriteKit func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) 処理について

29507-01

総合スコア46

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2018/09/28 22:55

前提・実現したいこと

spritekitで以下の通り記述しているのですが、touches.firstの無い記述にしたいのですが上手くいきません。

swift4

1override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { 2 if let touch = touches.first { 3 if (touch.tapCount == 1) { 4 tapQueue.append(1) 5 } 6 } 7}

変更した時

Value of type 'Set<UITouch>' has no member 'anyObject'というエラーが表示されます。

override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { if let touch : AnyObject = touches.anyObject() { if (touch.tapCount == 1) { tapQueue.append(1) } } }

該当のソースコード

ソースコード

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anyObject()メソッドは、Objective-Cや古いSwiftで使われていたNSSetクラスのメソッドであり、今のSwiftはSet型が使われているので、anyObject()メソッドは使えません。

通常、anyObject()メソッドは、要素数が1個しかないと想定した上で、その1個の要素を取り出すのに使います。要素が1個しかないと想定した処理であれば、Set型の場合はfirstプロパティで取り出せば同じことになります。

無理やり、

swift

1if let touch = (touches as NSSet).anyObject() as? UITouch {

のようにして、touchesをNSSetにキャストしてanyObject()を呼び出すことは可能ですが、
無駄にSet型をNSSetに変換をして処理しているだけで全く意味がありません。

投稿2018/09/29 15:08

編集2018/09/29 15:11
TakeOne

総合スコア6299

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29507-01

2018/09/30 00:29

ありがとうございます。 解説が良い勉強になります。
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