unityのデータ内にsteamVRをプラグインし、プレハブ内のカメラをヒエラルキーに置き、メインカメラを消して再生をすると
「 looks like you haven't generated actions for steamVR input yet. would you like to open the steamVR input window」(なたはまだsteamVR入力のためのアクションを生成していないようです。 steamVR入力ウィンドウを開きますか?)
とうエラーメッセージが出ます。
違うデータではこの方法で問題なく見れるので、データに問題あるのでしょうか?
データは他のモデリングデータで作成したものを3ds形式で読み込んだものです。
いろいろな形式で試しましたが3dsが一番問題なく取り込むことができるので
この形式を利用したいです。
同じ問題を克服した方おりますか?
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