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.gitignoreについて

M_Kazuma

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投稿2018/09/28 01:08

編集2018/09/28 11:59

お世話になっております。
現在.gitignoreで.vsをはじいているのですが添付されている画像のように
追加されてしまいます。
.vsの中にあるstorage.ideファイルが100mbを超えてしまうのでpushができなくて困っています。

ネットで調べるかぎり.vsは、管理する必要がないはずなのではじきたいのですが
方法が分かりません。
分かる方ご教授のほうをお願いします。

.vsのアドレス
UnityAR/.vs

開発環境
Unity2017.4.6f1
Visual Stadio 2017
GitHub Desktop Ver1.4.1

UnityAR/[Ll]ibrary/ UnityAR/[Tt]emp/ UnityAR/[Oo]bj/ UnityAR/[Bb]uild/ UnityAR/[Bb]uilds/ Assets/AssetStoreTools* # Visual Studio cache directory UnityAR/.vs/ # Autogenerated VS/MD/Consulo solution and project files ExportedObj/ .consulo/ *.csproj *.unityproj *.sln *.suo *.tmp *.user *.userprefs *.pidb *.booproj *.svd *.pdb *.opendb # Unity3D generated meta files *.pidb.meta *.pdb.meta # Unity3D Generated File On Crash Reports sysinfo.txt # Builds *.apk *.unitypackage # Roslyn cache directories *.ide/

イメージ説明

.vsのアドレス
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guest

回答3

0

ベストアンサー

そのディレクトリのパスを.gitignoreに追記するのはどうでしょうか?
(詳細はこちらが参考になりそうです)

投稿2018/09/28 03:38

fiveHundred

総合スコア9774

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M_Kazuma

2018/09/28 11:58

追加してみたのですが弾いてもらえませんでした。
fiveHundred

2018/09/28 12:03

記載したページの「.gitignoreにファイルを追加したのに無視されない」については試されましたでしょうか?
M_Kazuma

2018/10/01 11:59

試したのですが出来なくて別の方法で1度.vsを破棄しコミットしたら次から弾いてくれるようになりました。 ご迷惑おかけしました。
guest

0

1度.vsを破棄しコミットしたら次から弾いてくれるようになりました。

投稿2018/10/01 11:59

M_Kazuma

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追加してみたのですが弾いてもらえませんでした。

投稿2018/09/28 11:57

M_Kazuma

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