Cocos2dxで、labelは一文字ずつのスプライトによって構成されていると知ったのですが、この一文字の領域の衝突判定にgetBoundingBoxを使おうとしたのですが、うまくいきません。
ラベルの一文字ずつに対してgetBoundingBoxを適用して領域を取得することはできないのでしょうか?
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投稿2018/09/27 14:32
Cocos2dxで、labelは一文字ずつのスプライトによって構成されていると知ったのですが、この一文字の領域の衝突判定にgetBoundingBoxを使おうとしたのですが、うまくいきません。
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