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  • JavaScript

    20863questions

    JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

  • canvas

    317questions

    HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

Canvas requestAnimationFrame , Scaleが変わらない

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Kaede0902

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canvasのrequestAnimationFrameを使ってのループですが、四角形のx座標は動かしてカーテンは作れるのに、scaleの変更ができません。どこが悪いのでしょうか?

膨らんだり縮めたりしたいです!

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Ex12</title>
    <style>
        canvas {
            background: rgb(94, 94, 94);
            width: 100%; height: 100%;
        }
        body {margin: 0;}
    </style>

</head>
<body>
    <canvas></canvas>
<script>
    var canvas = document.querySelector('canvas');
    canvas.width = window.innerWidth;
    canvas.height = window.innerHeight;
    var c = canvas.getContext('2d');
    function gridLine() {
        c.lineWidth = 1;
        var x = 0; var y = 0;
        c.beginPath();
        c.strokeStyle = "#999999";
        for (i = 0; i < 50; i++) {
            c.moveTo(x, 0);
            c.lineTo(x, 1000);
            c.moveTo(0, y);
            c.lineTo(2000, y)
            c.stroke();
            x += 50; y += 50;
        }
        var x = 0; var y = 0;
        c.beginPath();
        c.strokeStyle = "#fff";
        for (i = 0; i < 50; i++) {
            c.moveTo(x*2, 0);
            c.lineTo(x*2, 1000);
            c.moveTo(0, y*2);
            c.lineTo(2000, y*2)
            c.stroke();
            x += 50; y += 50;
        }
        var x = 0; var y = 0;
        c.beginPath();
        c.strokeStyle = "lightgreen";
        for (i = 0; i < 50; i++) {
            c.moveTo(x*10, 0);
            c.lineTo(x*10, 1000);
            c.moveTo(0, y*10);
            c.lineTo(2000, y*10)
            c.stroke();
            x += 50; y += 50;
        }
    }
    gridLine();


    var a = 45
    var angle = a * Math.PI/180;
    var x = 500; var y = 500;
    var w = 50; var h = 50;
    var s = 2;
function draw() {

    c.translate(x + w/2, y + h/2);
    c.scale(s,s);
    c.rotate(angle);
    c.fillStyle = 'red';
    c.fillRect(w/-2, h/-2, w, h);
//ここで大きさを調整
    if (s < 10) {
        s--;
    } else {
        s++;
    }
window.requestAnimationFrame(draw);
}
window.requestAnimationFrame(draw);


</script>
</body>
</html>
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初回:s = 2、結果:2倍
2回目:s = 1、結果:2倍
3回目:s = 0、結果:0倍
4回目:s = -1、結果:0倍
5回目:s = -2、結果:0倍
……
c.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0)で元に戻ります。

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  • 2018/11/06 22:58

    確かに!!ありがとうございます!!一つ一つ見ていくのくせにします!

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