Macで、Unityを用いてゲームを作成しています。先日、Standard Assets
内のTreeを使用してTerrainを塗っていたところ、以下のエラーが無限に表示されました。
Failed writing to: '/Users/****/Library/Caches/com.unity3d.UnityEditor/GiCache/3a/3a68f26ad4b513bbe22a24aea84f722b.pim.tmp'.
(アスタリスク部分はユーザー名です)
その後、Macから 『お使いのディスク容量はいっぱいです』というメッセージが表示されたため調べてみたところ、フラッシュストレージの半分以上を『その他』が占めており、残り容量が0KBとなっていました。
Unity関連のデータが容量を圧迫しているのは明らかだったので、ファインダーからUnityに関するファイルをできる限り削除するなどしてみましたが、効果はありませんでした。
どうすれば劇的に容量を確保することができるでしょうか。また、上記のエラーメッセージが何を示しているのかも教えていただけると幸いです。ご回答お願いします。
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2020/04/29 09:12