Unityでスクリプトから画像を読み込んで表示する【uGUI】
上記のサイトを参考にobjectを生成しています。
しかし、私はもともとResousesの中に表示したい画像があるのではなく、
Unityの実行中(play中)にスキャンした画像をResouses下に保存し
その画像を表示するということを行いたいです。
Canvasとの親子でOcjectを生成するのですが、Resouses下に保存された画像は
TextureTypeがdefaultになっているため、画像が表示されません。
TextureTypeをスクリプトから
sprite(2D and UI)に設定することは可能ですか?
またUnityの実行中(play中)にResouses下に増えていく
スキャン画像を表示することは可能ですか?
ご回答よろしくお願い致します。
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