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ReactivePropertyとReactiveCommandでの検証について

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gate

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お世話になります。現在ReactivePropertyを勉強中です。

WPF + ReactivePropertyで値の検証を行いたいのですが実現方法がわからず困っています。

■実現したいこと
以下のような入力フィールドとチェックボタンがあり、それぞれで検証を行いたい。

<TextBox Text="{Binding ID.Value, Mode=TwoWay, updateSourceTrigger=PropertyChanged}"/>
<Button Content="チェック" Command="{Binding CheckCommand}"/>

1.入力フィールド値の検証
2.ボタン押下時に全体検証
エラーがあった場合は入力フィールドにエラーを表示したい。
※1と2は別の検証内容となります。

この内2が問題で以下のようなコードからどうやってIDプロパティへエラーを通知していいかわからないのです。

CheckCommand.Subscribe(() =>
{
    //例えばint値かどうかをチェックしたいとする
    int value;
    if (!int.TryParse(ID.Value, out value))
    {
        //これをIDプロパティのエラーとして通知したい
        "数値ではありません";
    }
});

ボタン押下時の検証は1の入力時と検証内容が違うため、プロパティ側の検証に入れられません。

以上、よろしくおねがいします。

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回答 1

checkベストアンサー

0

WPFでの入力値検証

検証の方法が色々載っています。
個々の値が検証されれば全体検証は必要ないんじゃないかと思いますが、例えばすべての入力について問題ない時だけボタンの Enabled が true になるようにすればいいのではないでしょうか。

追記

そういえば ReactiveProperty でしたね。
ではこういうのはどうでしょう?
次の AddIntegers を ViewModel とし、First, Second, Answer をそれぞれテキストボックスにバインドします。
最初 CorrectAnswer.Value は null なので、エラーは起きません。
ボタンをクリックすることで CorrectAnswer.Value を First.Value + Second.Value に設定します。
そうした場合、入力が間違っていれば Answer が間違っていることになり、赤枠が付きます。

public class AddIntegers
{
    public AddIntegers()
    {
        Answer = new ReactiveProperty<int>(0)
            .SetValidateNotifyError(a =>
                a == CorrectAnswer.Value || CorrectAnswer.Value == null
                ? null
                : "間違っています");
    }

    public ReactiveProperty<int> First { get; } = new ReactiveProperty<int>();
    public ReactiveProperty<int> Second { get; } = new ReactiveProperty<int>();
    public ReactiveProperty<int> Answer { get; private set; }
    protected ReactiveProperty<int?> CorrectAnswer { get; } = new ReactiveProperty<int?>();

この場合は「入力」と「あるべき値」と比較して検証していますが、あるべき値が決まっていなくても同様に true/false で条件付けられるものなら何でも使えます。
つまり、入力の一つ一つに対して、それが正しいか間違っているかを表すプロパティを作るということです。
プロパティの数は増えますが、計算の負荷が高い以上致し方ないものと思います。
キャッシュと考えてください。

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  • 2018/09/20 00:21

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  • 2018/09/20 01:58

    回答有り難うございます。
    確かにこの方法だとエラー表示が可能になりますね。
    ただこの方法はかなりコストがかかる上、メンテで問題を抱えそうです。
    それにRPを使う理由がシンプルであるという点からすると本末転倒な気がしています。

    RP側で対処が取れないようであるなら他の手も考えてみます。

    ・INotifyErrorInfo以外の実装でエラーを出す
    ・リフレクションでRPに強制的にエラーを書き込む
    ・RPの検証ロジック内でフラグを見て分岐、ボタン押下でフラグ立て、強制検証させる(というかエラー出させる)

    どれもひどい方法だと思います。
    いずれにしても簡単に解決できないという事がわかっただけでも収穫です。
    ありがとうございました。

    キャンセル

  • 2018/09/20 02:13

    読み直してみると書き忘れていましたが、ReactiveProperty の ForceValidate() で再評価できるので、データの評価方法によってはもっと簡単にできるかもしれません。私の出した例のような簡単な計算は実はプロパティを増やさなくてもできるので。
    評価に必要なデータを DB から取ってくるとなるとやはりどこかにキャッシュしておかなくてはならないでしょうが、一つのデータから計算できるなら、プロパティの数だけキャッシュしなくても一番必要なデータのみ保持しておけばいいことになります。

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