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Raycastで得た点を中心にカメラを回転させたい

Taku.

総合スコア16

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投稿2018/09/19 02:34

Raycastで得た点を中心にカメラを回転させたいです。

C#

1void Update () { 2 Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); 3 RaycastHit hit; 4 5 if (Physics.Raycast(ray, out hit, Mathf.Infinity)){ 6 Vector3 target = hit.collider.gameObject.transform.position; 7 } 8 }

targetを中心にカメラを回転させたいのですが、どうすればよいでしょうか?

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Transform targetととし、RotateAround を用いることでできました。

投稿2018/09/19 03:09

Taku.

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