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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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2回答

142閲覧

プログラミング言語における、変数名やクラス名、関数名の先頭につく特定の文字列について

shuang

総合スコア11

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

0グッド

1クリップ

投稿2018/09/17 23:08

現在Androidの勉強をしているのですが、サンプルを読んでいると、先頭に特定の文字列がつく変数やクラス、関数を見かけます。
例)on〇〇〇〇、m〇〇〇〇
ここでの”on”や”m”などはどういった意味を表すのでしょうか?
また、一般にこのような文字列はなんと呼ばれるのでしょうか?(接頭辞?)
Androidに限定せず、他にどのようなものがありますか?

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guest

回答2

0

"m"についてはAndroidのコーディング規約らしいという話が見つかりました。
変数のm

"on"は"onClick"などでしょうか?これは"〜した時"を意味していると思われます。

投稿2018/09/17 23:51

swordone

総合スコア20649

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guest

0

ベストアンサー

それはたんにそのコードを書く人が、わかりやすいようにつけているものです。
言語/文法的に、つけなければならないというもんではありません

まあ、一般的には、その変数がどういう役割を持つか、というのを表す/後でみて分かるようにつけるものですねー
プレフィックスとよばれてます

投稿2018/09/17 23:17

y_waiwai

総合スコア87719

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