UnityのWebSocketでマイクのリアルタイムの音声を送り続けたいのですが、WebsocketをUnityで扱うライブラリを導入するところまではできているのですが、音声をバイナリで送るところで苦戦しています。
unityのGetDataを使うと近いのかなと思っているのですがどうなれば正解なのかわからずアドバイスをいただきたいです。
あなたの回答
tips
プレビュー
投稿2018/09/17 21:17
UnityのWebSocketでマイクのリアルタイムの音声を送り続けたいのですが、WebsocketをUnityで扱うライブラリを導入するところまではできているのですが、音声をバイナリで送るところで苦戦しています。
unityのGetDataを使うと近いのかなと思っているのですがどうなれば正解なのかわからずアドバイスをいただきたいです。
あなたの回答
tips
プレビュー