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JavaScriptの[i]が複雑になり、対象の指示が困難になってしまいました

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eaconian

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YouTubeAPIで動画の制御をしています。

質問内容はAPIというよりも[i]による対象の指示方法になると思うので、APIについてご存知ない方でも、JavaScriptの処理に慣れた方でしたらご意見頂戴できれば幸いでございます。

本題として、【機能】と【問題】を整理します。

【機能】としては、
サムネイルクリックで、➀動画再生と制御ボタン表示がされ、➁再生中は他の動画が停止する。というものなのですが、

【問題】があり、
2回目のサムネイルクリックに限って➁が効かない(1回目の動画が停止しない)。という状態です。

実際のサンプルがこちらです。
https://jsfiddle.net/38r9tmzo/
ご覧のように、サムネイルを2回連続でクリックしたときに、1回目の動画が停止せず、しかし3回以上連続でクリックした場合であれば他の動画が停止いたします。

以下にサンプルのHTMLとjavaScriptを掲載いたします。

<div id="contents">
    <div id="ytButton"></div>
    <div class="ytBox">
        <div id="sample1"></div>
    </div>
    <div class="ytBox">
        <div id="sample2"></div>
    </div>
    <div class="ytBox">
        <div id="sample3"></div>
    </div>
</div>
//YouTube API 読み込み
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);

// 各プレーヤーの格納
var ytPlayer = [];
var ytPlaying, ytStop, ytPlay;

// プレーヤーのサイズ
var ytWidth = 200;
var ytHeight = 130;

// 各動画情報
var ytData = [
  {
    id: 'rJYQ5jWHSeM',
    area: 'sample1'
  }, {
    id: 'q7JEUetg8lE',
    area: 'sample2'
  }, {
    id: 'nNuHVKNWYSE',
    area: 'sample3'
  }
];

// サムネイルの埋め込み
function onYouTubeIframeAPIReady() {
  for(var i = 0; i < ytData.length; i++) {
    // サムネイルの埋め込み
    document.getElementById(ytData[i]['area']).innerHTML = '<img id="yt-thumb' + i + '" src="http://i.ytimg.com/vi/' + ytData[i]['id'] + '/sddefault.jpg">';
    // 埋め込んだサムネイルにイベント追加
    ytEmbedding(i);     
  }
}

// サムネイルクリック時のアクション
function ytEmbedding(i) {
  document.getElementById('yt-thumb' + i).addEventListener('click', function() {
    // プレーヤーの埋め込み
    ytPlayer[i] = new YT.Player(ytData[i]['area'], {
      width: ytWidth,
      height: ytHeight,
      videoId: ytData[i]['id'],
      playerVars: {
        rel: 0
      },
      events: {
        'onStateChange': onPlayerStateChange,  
        'onReady': onPlayerReady
      }
    });
    // 制御ボタンの表示
    $('#ytButton').html('<button id="play">play</button><button id="pause">pause</button>');
    var ytPlay = document.getElementById('play');
    ytPlay.addEventListener('click', function() {
        ytPlayer[i].playVideo();
    });
    var ytPause = document.getElementById('pause');
    ytPause.addEventListener('click', function() {
        ytPlayer[i].pauseVideo();
    });   
  });
}

// プレーヤー読み込み後の処理
function onPlayerReady(e) {
  e.target.playVideo();

}

// プレーヤーの状態に変化があった時に実行
function onPlayerStateChange(event) {
  // 各プレーヤーの状態を確認
  for(var i = 0; i < ytData.length; i++) {
    var thisState = ytPlayer[i].getPlayerState();
    if( thisState == 1 && ytPlaying == undefined) {
      ytPlaying = i;
    } else if(thisState == 1 && ytPlaying != i) {
      ytStop = ytPlaying;
      ytPlay = i;
    } else {
    }
  }
  // 同時再生があった場合、元々再生していた方を停止する
  if(ytStop != undefined) {
    ytPlayer[ytStop].pauseVideo();
    ytStop = undefined;  
  }
  // 現在再生中のプレーヤー番号を保存しておく
  if(ytPlay != undefined) {
    ytPlaying = ytPlay;
    ytPlay = undefined;
  }
  // 制御ボタンを書き換えて、現在再生中のプレーヤーを制御対象にする
  $('#ytButton').html('<button id="play2">play</button><button id="pause2">pause</button>');
  var ytPlay2 = document.getElementById('play2');
  ytPlay2.addEventListener('click', function() {
    ytPlayer[ytPlaying].playVideo();
  });
  var ytPause2 = document.getElementById('pause2');
  ytPause2.addEventListener('click', function() {
    ytPlayer[ytPlaying].pauseVideo();
  });
}


上のfunction xxxxは全てYouYubeAPIによる関数ですが、おそらくこれらの使い方については間違いはなく、先述の【問題】は[i]による対象の指示方法が間違っているのだと考えております。が…、不馴れなため複雑になると間違いの箇所が抽出できません。

お詳しい方、どうぞご意見宜しくお願い申し上げます。

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+1

onPlayerStateChangeの中でJavaScriptがエラー終了しています。
各プレーヤーの状態を確認のところ、中でコンソールログを出してみてください。

  // 各プレーヤーの状態を確認
  for(var i = 0; i < ytData.length; i++) {
      console.log('player: ', ytPlayer[i]);


こういう感じです。

そうすると、まず最初の動画をクリックしたとき、ytPlayer[1]ytPlayer[2]undefinedであることがわかると思います。
で、次の行を見るとvar thisState = ytPlayer[i].getPlayerState();こうなっています。
undefined.getPlayerState();なんてものは存在しませんので、この時点で処理が中断されエラーが出力されます。
つまり、同時再生があった場合、元々再生していた方を停止するまで処理がたどり着きません。

解決するには、プレイヤーがちゃんと取得できているかどうか確認すればOKです。
あんまりいい判定じゃないですが、これでもいいです。
var thisState = ytPlayer[i] && ytPlayer[i].getPlayerState();
thisStateundefined代入されちゃいますけどね。

 追記

焦らずゆっくり見ましょう。
まずはコンソールエラーです。
Chromeだと、「Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token   (index):82 」と出てきます。
「(index):82 」の部分はクリックできるので、それをクリックしてみたらどこがSyntaxErrorなのかすぐにわかります。

var ytData = [
  {
    id: BoxId[0],
    area: BoxArea[0]' // ← コイツ
  }, {
    id: BoxId[1],
    area: BoxArea[1]' // ← コイツ
  }, {
    id: BoxId[2],
    area: BoxArea[2]' // ← コイツ
  }
];


オブジェクトの定義に変な記号が混入していますよ。

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  • 2018/09/17 16:47 編集

    すごいですね。とても分かりやいです。どうもありがとうございます。

    (この部分には追加質問がありましたが、まったく別の話だったので削除させて頂きました。失礼致しました。)

    キャンセル

  • 2018/09/17 17:45

    追記について、入れ違いですみません!

    まったく別の話についての追加質問では図々しすぎると思い、上のコメントをたった今編集してしまいました!(削除した追加質問については別のスレッドを立てました。)

    >変な記号
    あ、なるほど。上のアポストロフィーでしょうか。汗
    後で確かめてみます。
    ドタバタして申し訳ございません。

    キャンセル

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