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let realm = try Realm() でエラーが発生

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モデルを作成した後にプライマリキーを設定したためエラーが発生しました。
Realmのデータを全て削除するか、初期化して再度読み込むにはどうしたらいいでしょうか。
初心者で用語等わからないことも多いのですが、何卒よろしくお願いいたします。

 プライマリキー設定前

MyModelClass.swift

import RealmSwift

/*** テーブル ***/
class Table: Object {
    @objc dynamic var tableId:Int = 0
    @objc dynamic var tableName = ""
}

 プライマリキー設定後

MyModelClass.swift

/*** テーブル ***/
class Table: Object {
    @objc dynamic var tableId:Int = 0
    @objc dynamic var tableName = ""
//⇩追加⇩
    override static func primaryKey() -> String? {
        return "tableId" //idプロパティをプライマリーキーに指定
    }
}

 該当のソースコード

import UIKit
import RealmSwift

class ViewController: UITabBarController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view.

        // カスタマイズ
        // tab背景色
        UITabBar.appearance().barTintColor = UIColor.white


        //▼▼▼ データベースの操作の処理を書く ▼▼▼
        let dataJson: String = jsonPath(master : "master")

        do {
            try parse(json: dataJson, table: "table")
        } catch {
            print("error")
        }

        //realmのファイルURLを確認
        print(Realm.Configuration.defaultConfiguration.fileURL!)

    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }

    /*** 関数 ***/
    func jsonPath(master: String) -> String {

        // jsonファイル内容を格納する変数の定義
        var jsonStr = "error(sample)"

        // jsonファイルまでのパスを取得(同時にnilチェック)
        if let path: String = Bundle.main.path(forResource: master, ofType: "json") {
            do {
                // jsonファイルの内容を取得する
                jsonStr = try String(contentsOfFile: path)
                print("str: \(jsonStr)")
            } catch  {
                print("ファイルの内容取得時に失敗")
            }
        }else {
            print("指定されたファイルが見つかりません")
        }
        return jsonStr
    }

    struct ParseError: Error {}
    /*** 関数 ***/
    func parse(json: String, table: String) throws {
        guard let data = json.data(using: .utf8) else {
            throw ParseError()
        }
        let json = try JSONSerialization.jsonObject(with: data)
        guard let rows = json as? [[String:Any]] else {
            throw ParseError()
        }
        for row in rows {
            //仮格納
            let id = row["tableId"] ?? 0
            let name = row["tableName"] ?? ""
            print("\(id) is \(name)")

            //Realmのインスタンス取得
            do {
                let realm = try Realm()  //◀︎◀︎◀︎ここでエラー!!
                let table = Table() //Personモデルのオブジェクトを取得
                table.tableId = id as! Int
                table.tableName = name as! String

                try! realm.write() {
                    realm.add(table, update: true)  // データが無ければ追加、あったら上書き
                    print("成功だよ", jinei)
                }
            }
        }
    }

 試したこと

こちらの質問と同じような感じだったので確認しましたが
「既存のファイルを消してやり直す」がわからず、
「NSFileManagerなどでRealmのファイルを消す」もわからず、
「マイグレーションが必要な場合に自動的にファイルを削除して作り直してくれる機能」で以下コードを「let realm = try Realm() 」前に入れてみましたが、入れる場所が間違っているのか結果は変わりませんでした。

let config = Realm.Configuration(deleteRealmIfMigrationNeeded: true)
Realm.Configuration.defaultConfiguration = config

 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

デバッグに「print("\(id) is \(name)")」のが1回だけ表示された後に「print("error")」が表示されたので、「let realm = try Realm() 」の部分で止まっていることがわかりました。
プライマリキーを設定した後に動かなくなったので、おそらくそれが原因だと思い質問させていただきました。

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回答 1

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0

リンク先にあるように、シミュレータもしくは実機からアプリをアンインストールした後に、
編集したコードでRunすればよろしいかと…。

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  • 2018/09/23 16:46

    返信が遅くなり申し訳ございません。
    よくわからず色々やってたらいつの間にか解消されました。
    次回また起こったらアプリをアンインストールしてからRunする方法でやってみます。

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