Unityで3Dのboidを作っています。
boidは黒丸で描画します。最初Sphereを使い、次にSpriteを試しましたが、なんだか軽くなったのかよくわかりません。この場合何か軽量な方法はあるでしょうか?また、描画などの処理の負荷を計測・比較する方法はあるでしょうか。
知恵をお借りしたいです。よろしくお願いします。
投稿2015/08/17 15:00
Unityで3Dのboidを作っています。
boidは黒丸で描画します。最初Sphereを使い、次にSpriteを試しましたが、なんだか軽くなったのかよくわかりません。この場合何か軽量な方法はあるでしょうか?また、描画などの処理の負荷を計測・比較する方法はあるでしょうか。
知恵をお借りしたいです。よろしくお願いします。
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