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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

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xcodeでarchiveを作成してApp Storeへアップロードする時にエラー

okamok

総合スコア19

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2018/09/12 09:04

前提・実現したいこと

xcodeでArchiveしたアプリをApp Storeへアップロードしたいのですがエラーが発生してしまいます。

開発環境
UNITY 2017.4.8f1

これまで何回もアプリ更新のため同じ操作でアップロード成功してきました。
今回、今までと違う点はUNITYからiOSへのブリッジを実装した事です。

下記2つの記事を参考に実装しました。
https://medium.com/@kevinhuyskens/implementing-swift-in-unity-53e0b668f895
https://qiita.com/mybdesign/items/fe3e390741799c1814ad

xcodeからRUNで実機確認して動作良好なのでApp Storeへ公開しようと思ったところエラーとなってしまいます。

発生している問題・エラーメッセージ

アップロード時に下記エラーが発生しております。
イメージ説明

No Architectures in the binary. Lipo failed to detect any architectures in the bundle executable.

試したこと

・Build Setting->Architecturesを arm64 だけにする
・General->Deployment Target を 11.4 にする

いずれも効果ありませんでした。

非常に困っておりまして、どなたかお分りの方いらっしゃいましたら何卒ご教示お願い致します、、、!

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