「シーン1で値を取得、シーン2でその値に応じたオブジェクトを1つ作成、シーン3でそのオブジェクトを大量に作成する」という処理をするためにシーン2で作ったオブジェクトをプレハブ化したいと考えています。
https://qiita.com/consolesoup/items/7303b94bef2b9bda8a3f
こちらのサイトに記載されているソースをそのまま用いてプレハブ化しようとしたのですが、プレハブ化をした際に、マテリアルのついているオブジェクトなのにマテリアルがついていない状態でプレハブ化されてしまいます。
原因と解決策のご存知の方は居られませんでしょうか。
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