mayaで作成したプレイヤーのアニメーションをunityへインポートしているのですが、アニメーション再生中もプレイヤーを動かすと再生されたまま移動してしまいます。
例えば、
倒れるアニメーションを実行しているのに、右へゲームスティックをうごかすとそのまま移動してしまいます。
殴るアニメーション再生中も好きに動かすと方向回転してしまいます。
アニメーション再生終了まで移動出来ないように設定したいです。
もしスクリプトで制御するのでしたら、お手本を載せていただけると幸いです。
初心者ですがどうぞよろしくお願いいたします。
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2018/09/08 12:18