アクションゲームを作っており、
プレーヤーの操作を画面をタッチすることで行おうと思っています。
タッチされた座標を取得する方法ですが、
参考にさせてもらったところ
↑の記事を参考に、1つまたは2つの地点をタッチしたときに
タッチされた座標をそれぞれ取得するように実装したのですが、
同じ地点をタップし続けたときに座標が取得できないという問題が出てきました。
switch文の
MotionEvent.ACTION_MOVE は
スライド操作のときに行う処理で、
MotionEvent.ACTION_DOWN や
MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN は
画面がタッチされた瞬間に行われる処理だと思うのですが、
それだと同じ座標を押され続けていたときは
座標が取得できないでの困っています。
どなたか解決策を教えて下さい。
お願いします。
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