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Gitはオープンソースの分散バージョン管理システム(DVCS)です。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xamarin

Xamarin(ザマリン)は、iPhoneなどのiOSやAndroidで動作し、C# 言語を用いてアプリを開発できるクロスプラットフォーム開発環境です。Xamarin Studioと C# 言語を用いて、 iOS と Android の両方の開発を行うことができます。

BitBucket

BitBucketは無料のリポジトリ管理ホスティングサービスです。 MercurialとGitのVCSに対応しています。プライベートリポジトリを、制限なく作成することが可能です。

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1回答

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Android,iOSアプリで一部のみ変更した別アプリを管理したい

sumth

総合スコア26

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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投稿2018/09/07 00:20

XamarinでiOS,Androidアプリを作成する際、
シリーズ化してコードの7割程度が共通コードのアプリを複数作成したいです。

その際、共通コードとアプリ毎で異なる部分をうまく管理するためにはどのように管理するのがいいでしょうか?

今考えているのは、共通部分をbitbucketのサブモジュールとして扱い、アプリ毎のプロジェクトから参照する方法です。
ただ、サブモジュールは扱いにくいという話を聞いたことがあります。

この方法がいいのか、それとも他にもっとやりやすい方法があるのか、ご意見いただきたいです。

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回答1

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ベストアンサー

共通コードをNuGetパッケージ化するのはどうでしょうか?
作成したパッケージは公開しなくても、ローカルで管理して利用することができます。

投稿2018/09/07 01:17

f-miyu

総合スコア1625

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sumth

2018/09/08 04:12

ご回答いただきありがとうございます。 なるほど。NuGetパッケージ化するのもよさそうですね。 NuGetパッケージ化するのとサブモジュール化するのとではどのようなメリットとデメリットが考えられますでしょうか?
f-miyu

2018/09/08 05:41 編集

NuGetは作ってさえしまえば、利用は簡単です。一方、サブモジュールは確かに扱いづらいところがあります。ただ、NuGetパッケージを作るにも多少学習が必要になるかとは思います。(特に各プラットフォームのコードを含む場合)
sumth

2018/09/10 03:27

ありがとうございます。 NuGetパッケージ作成の方向で進めてみようかと思います。
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