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JSON(JavaScript Object Notation)は軽量なデータ記述言語の1つである。構文はJavaScriptをベースとしていますが、JavaScriptに限定されたものではなく、様々なソフトウェアやプログラミング言語間におけるデータの受け渡しが行えるように設計されています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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UnityのUnityWebRequestで、HTTPでPOSTしているのにSSLエラーが帰ってきてしまう

skizi

総合スコア8

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投稿2018/09/05 15:18

編集2022/01/12 10:55

以下のようにcommentJsonで提議したデータをJsonにして、HTTP通信でサーバーにPOSTしているのですが、「Unable to complete SSL connection」のようなSSLのエラーが帰ってきてしまいます。

httpsで通信してSSLのエラーが出るのでしたらわかるのですが、なぜhttpでsslのエラーが表示されてしまうのでしょうか・・

(ちなみにjQueryのAjax通信でテストしたところちゃんとhttp://aaa.net/post_commentにPOSTできておりました)

commentJson.cs

Jsonのデータを定義しています

using UnityEngine; [System.Serializable] public class Comment { [SerializeField] public int id = 0; [SerializeField] public string content = string.Empty; }

POST実行

Comment c = new Comment(); c.id = 1; c.content = "hoge"; StartCoroutine(httpsScript.postComment(c, addCommentComp));

###POSTのコード

string postCommentUrl = "http://aaa.net/post_comment"; public IEnumerator post(Comment comment, onComplete callback) { string json = JsonUtility.ToJson(comment); byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(json); UnityWebRequest request = new UnityWebRequest(postCommentUrl, "POST"); request.method = UnityWebRequest.kHttpVerbPOST; Debug.Log(json); request.uploadHandler = (UploadHandler)new UploadHandlerRaw(data); request.downloadHandler = (DownloadHandler)new DownloadHandlerBuffer(); request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json"); yield return request.SendWebRequest(); if (request.isNetworkError) { Debug.Log(request.error); } else { callback( comment ); } }

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