githubなどにあるOSSのMacOS用のアプリをipadでも起動できるように、iOS用にビルドしたいと思っております。
Macでのアプリ開発の経験がほとんどないため、以下のことについて肌感覚でもかまわないので、お答えいただけると幸いです。
もちろん、どれか1つに回答でもかまいませんし、このサイトを見ればいい、とかそういった回答でもかまいません。
日本語や英語で自分なりに調べてみてもわからなかったので、皆様の力をぜひお借りしたいと思っております。
1. MacOS用のアプリをiPadで動かすようビルドする際、ライブラリが変わったりすることはありますか?
2. コードの修正量はどれくらいになるのでしょうか?
3. GUIが異なるため、GUI部分は一から書き直す感じになるのでしょうか。このボタンを押されたらこの処理が実行される、みたいなイベント部分の処理はそのまま変更せず、ボタンなどの配置だけを調節するだけでよいのでしょうか?
4. そもそも、MacOS用のアプリとしてそこそこ完成されているコードをiOS用にビルドし直すのは現実的でしょうか?
以上となります。
よろしくお願いいたします。
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