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storyboardからViewControllerへLabelを接続したときのエラー「ViewController does not have an outlet named label」

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blackPorgy_

score 38

任意の日付の情報を選択・参照できるiOSアプリを開発しています。

日付の選択にはdatePickerを採用し、以下の画像のような簡単なサンプルを作成しました(こちらを参考にさせていただきました→https://teratail.com/questions/65426)

サンプルアプリのstoryboard

「Button」をタップすると日付選択画面に移行し、任意の日付を選択した後「done」をタップすると、元の画面の「Label」に選択した日付が表示されるものです。

storyboardからViewControllerへLabelの紐付けを行った後、実行してみたのですが、Thread 1: signal SIGABRTというエラーが発生しました。storyboardとViewControllerの紐付けを削除したときに起こるエラーのようですが、紐付けを調べてみると接続したLabelに「!」がついていて、「ViewController does not have an outlet named label」とありました。

storyboardからViewControllerへの接続の仕方は間違えていないと思うのですが、なぜかSIGABRTエラーが発生してしまいます。

このエラーの原因と対策方法についてご教示いただけると幸いです。また、本文にわかりづらい点などあればご指摘下さい。
よろしくお願いいたします。
※参考元とほぼ同じですが、このアプリのコードを以下に示します。

FirstViewController.swift

import UIKit

class FirstViewController: UIViewController {


    @IBOutlet weak var label: UILabel!


    @IBAction func Done(segue: UIStoryboardSegue) {
        let secondVC = segue.source as! SecondViewController
        let datePicker = secondVC.datePicker

        let date = datePicker?.date

        let formatter = DateFormatter()
        formatter.dateStyle = .medium
        formatter.timeStyle = .none
        formatter.dateFormat = "yyyyMMdd"

        let dateText = formatter.string(from: date!)

        label.text = dateText
    }

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }


}

SecondViewController.swift

import UIKit

class SecondViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var datePicker: UIDatePicker!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // Do any additional setup after loading the view.
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }

}
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  • xAxis

    2018/08/29 18:27

    御本人ってなんのことかと思ってリンク先見てワロタ

    キャンセル

  • blackPorgy_

    2018/08/29 18:31

    てっきりリンクを貼ったら通知が来るとか何かでご本人登場したのかと…偶然だったのですね笑 助かりました。ありがとうございます。

    キャンセル

  • xAxis

    2018/08/29 18:40

    完全に偶然でしたねw

    キャンセル

回答 1

checkベストアンサー

0

Storyboard上のCustomClassの名前のチェックやIBOutletの再接続等は試されましたか?

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  • 2018/08/29 15:17 編集

    Storyboard上のCustomClassの名前のチェックとは、どのような作業を指すか分かりません。すみません。
    IBOutletの再接続とは、一旦コードを削除してstoryboardとの接続も削除した後に、またもう一度接続を行うコトでしょうか?そうだとすると、その作業は既に試してみましたが、状況は変わりませんでした。
    (追記)
    CustomClassの名前チェックをしてみました。VCの名前を変更していたのに変更前の名前のままになっていました。変更後の名前に設定を変えたところ、正常に動作しました。アドバイスありがとうございました。

    キャンセル

  • 2018/08/29 18:39 編集

    これ自分が回答したものをベースにしてるようなのでもう少しだけ説明しますね。

    いくつかある画面遷移の方法のうちの一つにunwindという方法があります。これは一つ前のViewControllerに戻るという画面遷移を行うためのものです。

    しかしStoryboard上でボタンとViewControllerを直接繋ぐような方法ではなく、先にコードを書いて、その後Storyboard上で設定を行うのです。

    なのでpickerの載っているViewControllerから出てるsegueを切って、その後pickerの載っているViewControllerをクリックすると上の方に黄色のボタンが左に一つと後二つオレンジのボタンがその右に出てきます。そしてUIBarButtonItemと一番右端のオレンジのボタンを繋ぐとdonewithsegueという項目が出てくるはずです。その項目が出てきたらそいつをクリックするとunwindsegueの接続が完了します。

    キャンセル

  • 2018/08/29 19:11

    なるほど。unwindの設定を正しく行えば、直接storyboardから矢印を接続しなくてもいいのですね。
    以前の僕のやり方では不十分だったのかも知れません。改めてトライしてみたいと思います。
    今回はありがとうございました。また何ありましたら、よろしくお願いいたします!

    キャンセル

  • 2018/08/29 20:44

    最初unwindを実装した時自分も苦戦しました。上手くいくといいですね。自分の分かる範囲でしたらまたどうぞ。

    キャンセル

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