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1回答

3571閲覧

viewの大きさに合わせて、描画をしたい場合に、取得したサイズを使用する方法は、どうするのでしょうか?

akirasada1972

総合スコア41

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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投稿2018/08/26 07:52

以下の方法で、サイズは分かるんですが、その値を使用する方法が、分かりません。

public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);

例えば、viewのgetWidth、getHeightなどで、幅、高さなどを得た値をもとに、円などを描く場合には、どうすればよいのでしょうか?

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回答1

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ベストアンサー

Viewの描画処理を独自に実装したいということであれば、onDrawメソッドをオーバーライドしてその中で実装します。

なお、この場合CanvasのgetWidth/getHeightメソッドで描画領域のサイズが取得できますので、onWindowFocusChangedは必要ありません。

java

1// 実装例 2class CircleView extends View { 3 private final Paint paint = ...; 4 5 @Override 6 protected void onDraw(Canvas canvas) { 7 super.onDraw(canvas); 8 9 final float centerX = canvas.getWidth() * 0.5f; 10 final float centerY = canvas.getHeight() * 0.5f; 11 final float radius = Math.min(centerX, centerY); 12 canvas.drawCircle(centerX, centerY, radius, paint); 13 } 14}

投稿2018/08/26 08:37

編集2018/08/26 08:38
kakajika

総合スコア3131

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akirasada1972

2018/08/26 18:58

分かりました。 ありがとうございました。
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