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FieldInfoでアクセス修飾子やstaticかどうかの取得。

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投稿2018/08/25 10:40

前提・実現したいこと

前回の質問で、フィールドの一括取得方法をご教示いただいたのですが、
取得したフィールドに対し、アクセス修飾子やstaticかどうかを取得したいのですが、
ドキュメントを見ても、それらしきメソッドがわかりません。

該当のソースコード

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using System.Reflection; 5 6public class Model 7{ 8 public int mId = 0; 9 public string mName = ""; 10 public string mPath = ""; 11 public int mType = 0; 12 private int i = 10; 13 static int si = 3; 14 public static int psi = 5; 15} 16 17public class Sample : MonoBehaviour 18{ 19 20 void Start() 21 { 22 Model m = new Model(); 23 m.mId = 1; 24 m.mName = "name"; 25 m.mPath = "root"; 26 m.mType = 2; 27 28 FieldInfo[] infoArray = m.GetType().GetFields(BindingFlags.Static |BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic); 29 30 foreach (FieldInfo info in infoArray) 31 { 32 33 Debug.Log(info.(アクセス修飾子) + info.Name + ": " + info.GetValue(m)); 34 } 35 } 36}

試したこと

ドキュメントで、
IsPrivate、IsPublic、IsStatic等のプロパティは見つけました。
これらのプロパティで条件分岐して出力させることはできると思いますが、
これだとコードが長くなってしまうので、Get~のメソッド等でアクセス修飾子やstaticの取得等はできませんか?

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ベストアンサー

FieldInfo.Attributesプロパティがあります。
これはビットの組み合わせで状態を示す列挙型ですので、文字列にしてやれば、フラグがONになっているメンバーの文字列が得られます。

C#

1Debug.Log(info.Attributes + " " + info.Name + ": " + info.GetValue(m)); 2 3// 得られる結果 4// Public mId: 1 5// Public mName: name 6// Public mPath: root 7// Public mType: 2 8// Private i: 10 9// Private, Static si: 3 10// Public, Static psi: 5

としてやれば、欲しい結果と似たものが得られるのではないかと思います。

投稿2018/08/25 11:06

YAmaGNZ

総合スコア10242

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2018/08/25 12:23 編集

ご回答ありがとうございます。 FieldInfo.Attributesプロパティで欲しい結果が得られました。 ありがとうございます。
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