Rayを使いLogを見ることは出来るのですがデバッグ用に可視化したいと思い調べて色々試したのですが線が表示されません
なにか問題があればごご教授お願いします。
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class RayCast : MonoBehaviour { float rayRange = 50f; //50に設定 RaycastHit hit; void Update () { //位置と向き設定 Ray ray = new Ray(transform.position, transform.forward); if(Physics.Raycast(ray, out hit, rayRange)){ Debug.Log(hit.point); } //レイを可視化 Debug.DrawRay(ray.origin,ray.direction, Color.green); } }
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2018/08/26 23:31
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