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HTML5 (Hyper Text Markup Language、バージョン 5)は、マークアップ言語であるHTMLの第5版です。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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WebGL(ウェブジーエル)は、ウェブブラウザで 3次元コンピュータグラフィックスを表示させるための標準仕様です。

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UnityのWebGL出力のHTML5プラットフォーム対応の可否について

tama123

総合スコア9

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HTML5 (Hyper Text Markup Language、バージョン 5)は、マークアップ言語であるHTMLの第5版です。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2018/08/19 04:18

当方、Unity初心者でプログラミング知識もほぼ皆無です。

HTML5のアプリプラットフォームに、UnityのWebGL書き出しは対応できるのかをお聞きしたいです。

Unityでアプリらしきものは出来上がったのですが、公開先を迷っていたところ、近々、HTML5ゲームアプリの配信用プラットフォームの提供を開始する会社を見つけました。

しかし、そもそもの知識不足も手伝って、いくら調べてもWebGL出力が対応可なのかがわかりません。

もちろん、そのプラットフォーム会社の方でない限り断言できないと思いますが、まったくの見当違いをしているのかどうかだけでも知りたいです。

(上記の会社にもFacebookのコメントを通して質問しましたが、レベルの低すぎる質問なのか、数日放置されたままだったので、コメントは削除しました(^_^;))

この質問の仕方もこれでいいのかどうかすら自信がありません……。
その辺りも笑って許していただける度量が大きい方、お答えくださると幸いです……!

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回答1

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ベストアンサー

こちらでは

WebGL ビルド オプションでは、コンテンツを HTML5 技術と WebGL の描画 API を使った JavaScript プログラムとして公開することができます。

と書かれているので、そもそもWebGL書き出ししたゲーム自体、HTML5を使ったもののようです。
現にビルドすると、HTMLファイルも生成されます。

ただ、WebGL書き出しはPCのブラウザでの表示を想定しているので、スマホでは動作しないと考えた方がよいでしょう。
(この場合はアプリ形式で出力するのが一般的です)

また、アプリプラットフォームのAPIがどうなっているかよく分からない(というか私自身やったことがない)ので、単にHTMLファイルを表示させるだけでは動かないかもしれません。
結局のところ、そのプラットフォーム会社に聞いた方が正確だと思います。
「Facebookで聞いた」とのことですが、Facebookはどちらかというと宣伝用なので、メールや電話で聞いたほうがよいです。

投稿2018/08/19 05:04

編集2018/08/19 05:16
fiveHundred

総合スコア9797

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tama123

2018/08/19 05:27

ご回答ありがとうございます! そのプラットフォーム会社のサイトには、『HTML5アプリならではの遊び「シェアプレイ」を提案するスマホ専用HTML5アプリプラットフォームとゲームに完全特化したソーシャルグラフ。』 『Facebookインスタントゲーム互換性をもったAPIを提供し、URLを送るだけでどこでも誰とでも遊べるシェアプレイを実現するHTML5アプリのプラットフォーム』 とありまして、その意味もわかったようなわからないような……という感じです。 そうですよね、やはりその会社に聞くしかないですね^^; フェイスブックからがダメだったので、メールなどで問い合わせてみます。
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