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Unity:整数を0で掛けていないはずなのに

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UDON3

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 実現したいこと

タブを移動させるスクリプトを書いている途中にこのようなエラーが発生しました。

DivideByZeroException: Division by zero
TabScript.TabTransform (Int32 TotalTabs) (at Assets/Scouse/TabScript.cs:18)
Controller.Start () (at Assets/Scouse/Controller.cs:165)


整数を0出かけていることを示すエラーらしいのですが、ソースコード

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using DG.Tweening;

public class TabScript : MonoBehaviour {
    float TabWidth;
    float OldTabWidth;
    int tabcount;
    int OldTotalTabs;
    GameObject[] Toggles = new GameObject[7];
    int[] Presets = {800, 320, 160, 80, 32, 0, -23 };
    // Use this for initialization
    public void TabTransform (int TotalTabs) {
        int a = 0;
        TabWidth = 1920 / TotalTabs;
        OldTabWidth = 1920 / OldTotalTabs;
        Toggles[a] = transform.Find("More").gameObject;
        a++;
        Toggles[a] = transform.Find("Play").gameObject;
        a++;
        Toggles[a] = transform.Find("Pause").gameObject;
        if (Controller.play == true)
        {
            Toggles[a].SetActive(true);
            a++;
        }
        else
        {
            Toggles[a].GetComponent<RectTransform>().localPosition = new Vector3(OldTabWidth * a + Presets[OldTotalTabs - 1], 0, 0);
            //Toggles[a].SetActive(false);
        }
        Toggles[a] = transform.Find("Block").gameObject;
        if (Controller.play == false)
        {
            Toggles[a].SetActive(true);
            a++;
        }
        else
        {
            Toggles[a].GetComponent<RectTransform>().localPosition = new Vector3(OldTabWidth * a + Presets[OldTotalTabs - 1], 0, 0);
            //Toggles[a].SetActive(false);
        }
        Toggles[a] = transform.Find("File").gameObject;
        a++;
        Toggles[a] = transform.Find("Dictionary").gameObject;
        a++;
        Toggles[a] = transform.Find("Example").gameObject;
        for (int i = 0; i <= a; i++)
        {
            Toggles[i].GetComponent<RectTransform>().DOLocalMove(new Vector2(TabWidth * i + Presets[TotalTabs - 1], 0), 1f);
            RectTransform TabBG = Toggles[i].transform.Find("Background").gameObject.GetComponent<RectTransform>();
            RectTransform SelectImage = Toggles[i].transform.Find("Background").gameObject.transform.Find("Image").gameObject.GetComponent<RectTransform>();
            TabBG.sizeDelta = new Vector2(TabWidth, 80);
            SelectImage.sizeDelta = new Vector2(TabWidth, 80);
        }
        OldTotalTabs = TotalTabs;
    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {
        if (Input.GetKeyDown("b"))
        {
            tabcount++;
            TabTransform(tabcount);
        }
        if (Input.GetKeyDown("n"))
        {
            tabcount--;
            TabTransform(tabcount);
        }
    }
}


コードを見る限り、0でかけているところはありません、TabTransformも0で呼びだしている個所はありません。

お願い

どうして0で掛けた扱いにあるのか教えてほしい。
割り算をしているはずなのに、なぜ掛け算扱いなのか知りたい(もしかしたらエラーの読み間違いかもしれませんが)

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  • papinianus

    2018/08/17 18:11

    Start()はどうなっているのでしょう?(Start()内でエラーですよね?)

    キャンセル

  • UDON3

    2018/08/17 23:10

    すみません、文字数の制限で記入できませんでした。Controller.cs内で、Tabs.GetComponent<TabScript>().TabTransform(6);のようにして呼び出しています

    キャンセル

回答 3

checkベストアンサー

+3

0でかけた時のエラーではなく、0で割った時のエラーです。
TotalTabsやOldTotalTabsの値を確認してください。

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  • 2018/08/17 23:16

    さっそくDebugLogで確認してみます。

    キャンセル

  • 2018/08/17 23:25

    DebugLogで確認したところ、原因を知ることができました。
    変数が初期状態のまま演算していたためエラーになり、更新ができない>初期状態のままということが繰り返されていました。確認したところ、このエラーにきずきました、ありがとうございます!

    キャンセル

+2

OldTotalTabsが0で、それで割っているのでエラーです。

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  • 2018/08/17 23:12

    なぜOldTotalTabsが0になるのでしょうか、TotalTabsが0になることはないのですが。

    キャンセル

  • 2018/08/17 23:21

    原因がわかりました、どうやら、変数作成する>その変数で演算をする(ここでエラーになり進まない)>変数に0以外の数を入れるという流れになっていました。エラーにならないように、変数作成時に1を入れると無事解決できました、お騒がせしてすみません。

    キャンセル

+2

TabTransformも0で呼びだしている個所はありません。 

        if (Input.GetKeyDown("n"))
        {
            tabcount--;
            TabTransform(tabcount);
        }

n キーを連打すると、tabcountは0になりそーですね

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  • 2018/08/17 23:11

    書いていなかったのですが、0になっていないときもエラーになってしまいます。
    bキーを押していてもエラーが出ます。
    まとめると、TabTransformを呼んだ時すべてでエラーが起きます。

    キャンセル

  • 2018/08/17 23:23

    変数が初期値のままで演算していたためエラーになり、下の代入処理まで進まず、一向にOldTotalTabsが更新されない問題が起きていました、お騒がせしました。

    キャンセル

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