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Kivy GridLayout内のボタンの色を右クリックと左クリックで違う色に変更する方法

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redp

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 実現したいこと

初めてKivyを使用してUIを作成しているのですが、
タイトルどおり右クリックと左クリックでGridLayout内のボタンの色をそれぞれ別の色に変更する方法がわからなかったので質問させて頂きました。

例えば、実行時はButton.background_colorはデフォルトの色([1, 1, 1, 1])で

  • 左クリック時 -> Button.background_color = [1, 0, 0, 1] # Red
  • 右クリック時 -> Button.background_color = [0, 0, 1, 1] # Blue

にし、もう一回同じボタンをクリックするとデフォルトの色に戻すという動作をさせたいです。
拙いコードですがよろしくお願いいたします。

 問題点

以下に示しますソースコードですと、右クリックしたり、左クリックしますと、
GridLayoutadd_module()したMyButton25個すべての色が変更されてしまいますので、これを1個だけ色を変更するように修正したいのです。

 該当のソースコード

# test.py
from kivy.app import App
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.button import Button
from kivy.properties import ObjectProperty
from kivy.core.window import Window
from kivy.config import Config

Red = [1, 0, 0, 1]
Normal = [1, 1, 1, 1]
Blue = [0, 0, 1, 1]


class TestApp(App):

    def build(self):
        return Gui()


class MyButton(Button):

    def __init__(self):
        super(MyButton, self).__init__()

    def on_touch_down(self, touch):
        if touch.button == 'left':
            if self.background_color == Red:
                self.background_color = Normal
            else:
                self.background_color = Red
        elif touch.button == 'right':
            if self.background_color == Blue:
                self.background_color = Normal
            else:
                self.background_color = Blue


class Gui(BoxLayout):
    grid = ObjectProperty(None)

    def __init__(self, **kwargs):
        super().__init__(**kwargs)

        for i in range(5):
            for j in range(5):
                self.grid.add_widget(MyButton())


if __name__ == '__main__':
    Config.set('input', 'mouse', 'mouse,disable_multitouch')
    Window.size = (1500, 1000)
    TestApp().run()
# test.kv
<Gui>:
    grid: Grid
    BoxLayout:
        size_hint_x: 0.3
    GridLayout:
        size_hint_x: 0.7
        size: root.size
        id: Grid
        cols: 5
        rows: 5

 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Python 3.6.4
Kivy 1.10.1
Cython 0.28.5

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checkベストアンサー

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on_touch_xxx()系のMethodは基本的に当たり判定をせずに呼ばれるので、まず自身で当たり判定しないといけないです。

self.collide_point(*touch.pos)

その上で基本クラスのMethodを呼んで戻り値を返してあげてください。じゃないとButtonとして機能しないので。

return super().on_touch_down(touch)

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